Beginn | Ende | Beschreibung | |||
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Allgemeine Einführungen für das Sommersemester 2025 | Einführungsveranstaltung | 24.03.2025 10:00 | 27.03.2025 15:30 | Terminplanung für die Allgemeinen Einführungen |
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REAL TALK #1: Absolvent*Innen berichten aus ihrer Praxis | Vortrag | 23.01.2025 18:00 | Please find English version below. Wann: 23. Januar 2025, um 18:00 Uhr |
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dESIGN12+ #10: Rebekka Gorges | Ringvorlesung dESIGN12+ | 15.01.2025 17:00 | 🗓️ Mittwoch, 15. Januar 2025, ab 17:00 Uhr (CET) Please find English version below. “Diversität im Design: Neue Perspektiven und Kreativität im digitalen Zeitalter” Rebekka Gorges untersucht in ihrem Gastvortrag die Bedeutung und den Einfluss von Diversität im Designbereich, insbesondere im Video- und Mediendesign. |
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dESIGN12+ #8: Andy Scholz | Ringvorlesung dESIGN12+ | 11.12.2024 17:00 | Ort MOP2, Aula Design |
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dESIGN12+ #7: Frank Robert, DER STANDARD | Ringvorlesung dESIGN12+ | 04.12.2024 17:00 | MOP2, Aula Design |
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dESIGN12+ #6: Paul Brenner (Filmakademie Baden-Württemberg) | Ringvorlesung dESIGN12+ | 20.11.2024 17:00 | moderiert von Prof. Roger Walk |
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dESIGN12+ #5: Dozentenkonzert der FH Dortmund | Ringvorlesung dESIGN12+ | 13.11.2024 18:00 | Herzliche Einladung zum Dozentenkonzert der FH Dortmund: |
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dESIGN12+ #3: Dipl.-Psych. Nicolas Hoberg | Ringvorlesung dESIGN12+ | 30.10.2024 17:00 | MOP2, Aula Design Der Schein des Realen: Wie Menschen Realität navigieren Die Fähigkeit von Videospielenden, zwischen virtuellen Realitäten und der realen Welt zu unterscheiden, wird regelmäßig von politischen und pädagogischen Autoritäten in Frage gestellt. Vor dem Hintergrund der raschen Verbesserung von Virtual- und Mixed-Reality-Technologien wird diese Frage oft ohne ausreichende Berücksichtigung des aktuellen Standes der Kognitionswissenschaft diskutiert. |
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dESIGN12+ #2: Heather Dewey-Hagborg (NYC) | Ringvorlesung dESIGN12+ | 16.10.2024 17:00 | Online only – Webex-Link: https://fh-dortmund.webex.com/meet/achim.mohne |
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dESIGN12+ #1: Antrittsvorlesungen | Ringvorlesung dESIGN12+ | 09.10.2024 17:00 | von Prof. Daniel Heßler (Game Design) |
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